Основатель
Кто это делает
Меня зовут Сева, я энтузиаст-разработчик электроники. У меня нет технического образования, я не заканчивал профильных курсов и системно не изучал ни языки программирования, ни электронику.
Но первый компьютер появился в семье ещё в моём детстве. В пять лет я впервые увидел, как выглядит BIOS, а в девять уже запускал пиратский локальный FUN-сервер WoW: WotLK на нетбуке Lenovo X100e. Этого хватило, чтобы всерьёз увлечься техникой и IT.
Как я к этому пришёл
Меня вдохновляли истории появления и развития западных технологических корпораций, но постоянно мучил один вопрос: «Почему в России такого нет?»
Попытки найти ответ, ничего при этом не делая, в какой-то момент заставили меня неплохо пострадать — но в итоге привели к простому выводу: можно и в России, просто что-то придётся сделать самому.
Как я работаю
Когда появились первые идеи для VR-индустрии, я начал читать об основах электроники и узнал об Arduino. Постепенно пришло понимание, что всё необходимое для разработки уже существует: нужно лишь собрать из доступных компонентов свой конструктор и написать для него прошивку на упрощённом C++.
О дальнейших разработках я тогда почти не задумывался — до собственного софта для ПК мне было ещё далеко. Всё это оставалось хобби, которому я не посвящал всё своё время.
Недавно я решился всерьёз взяться за воплощение своей мечты. Сейчас процесс выглядит так: придумываю идею, собираю электронный прототип, разрабатываю прошивку и вместе с Claude пишу софт для ПК.
Куда это идёт
Глобальная цель всей линейки устройств — потребительский тактильный костюм для VR, объединяющий все предыдущие модули: VR-раннеры, тактильные перчатки и то, что появится после них.
Глобальная цель VR-шлема — устройство на базе российского или российско-китайского железа.
Глобальная цель игры — открытый мир с элементами реального мира.