vizir / spaceEnglish

VIZIR / Разработка

От идеи — к движению.

Семь модулей Vizir R1: от прошивки и обработки данных до промо-игры и приложения настройки.

01

готово

Прошивка железа

Отдаёт сырые и угловые данные UDP-пакетами по Wi-Fi.

  • Данные движения передаются на сервер обработки.
  • Передача идёт по Wi-Fi, провода к компьютеру не нужны.
02

готово

Сервер обработки

Принимает пакеты, обрабатывает и отправляет их потребителям.

  • Единая точка входа: всё, что идёт дальше по цепочке, работает с готовыми данными.
  • Присед, прыжок, попытка поднять что-то с пола, почесать ногу ногой или потянуться больше не читаются как движение вперёд.
03

готово

Unreal Engine плагин

Модуль, завершающий приём готовых намерений движения, командами действий.

  • Простое внедрение раннеров в игры на Unreal Engine по 7-ми шаговой инструкции.
04

готово

Драйвер для SteamVR

Отдельное устройство передвижение совместимое с классическими контроллерами.

  • Поддержка SteamVR.
05

в работе

Промо-игра

Спорт-игра, показывающая, как устройство работает на практике. Её готовность и есть день релиза.

  • Три локации, позволяющие обкатать раннеры перед важной игрой.
06

в плане

Модуль индивидуальной калибровки

Определение параметров пользователя перед игрой для большей точности срабатывания.

  • Ваш настрой игрового сеанса позволит алгоритму вычислить оптимальные настройки для вас.
07

в плане

ПО с интерфейсом

Прошить устройство, откалиброваться и выбрать платформу и игру — в одном окне.

  • Прошивка устройства
  • Калибровка
  • Выбор платформы и игры